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第195章 师徒系统奖励赛

综上所述,《心tiao领域》的师徒系统推出,是势在必行的,b较重点的细则如下。

1、5级以上的玩家都可以收5级以下玩家zuo为徒弟,徒弟的等级一旦达到5级,立刻就出师。

2、师徒双排副本时,游戏结束後,所获得的各项奖励都将额外增加10%,属於双方都受益的事儿,这也是必须的。

3、师父带徒弟出师的数量达到一定的程度,b如10个20个30个等等,都会有一定的恒定奖励增加,出师的徒弟越多,奖励就越多,这些奖励大多都是一些消耗品,例如生命补充剂或者T力补充剂,或者各类负面状态的消除剂之类的,连带着也会有游戏币奖励,而真到了出师数量达到四五十,七八十,甚至一百的时候,系统会给予一些非常特殊的消耗品、物品,当然大量游戏币也是必不可少的。

b如带满50个徒弟出师的奖励:一匹高tou大ma颜sE可选。

这可是可供骑乘的坐骑,到手之後pei一tao王子装或者轻甲披风,亦或者白衣chang剑,反正自己怎麽喜欢怎麽pei,那类组合一旦pei齐,简直是SaO到不行啊。

试想一下,进入副本,自己骑着ma,队友跟着後面跑,不知dao的还以为是自己的仆人跟後面提溜呢,光想想都爽到不行。

而带满80个徒弟的时候,奖励则是一只山海经中可供骑乘的怪物随机cH0U取,或者一辆mo托车品牌可选,型号随机。

这两zhong奖励是为了满足不同喜好的人群了,但无论是哪一zhong玩家,看到这两zhong奖励的时候,肯定都会热血沸腾,原因如上。

总的来说,就是《心tiao领域》的骑乘类物品实在是太难得了,别看风焱的【小红ma溜溜车】LOW到爆,但截止到风焱甚至刘铮两人各自排到的副本中,都还没有见过哪个家伙有坐骑或者骑乘类物品的,就算是那几个网红主播,也都还没有骑乘类物品,这足以证明这类东西的珍贵X。

到了带满100个徒弟的时候,奖励就更加让人眼红了,系统将赠予一只稀有chong物。

不是普通的chong物,而是稀有chong物,什麽叫稀有chong物呢,就是品zhongb较稀有,不常见甚至只存在与书籍动画传说中的,ju备特殊能力的chong物,就b如八千liu的【紫mao闪电貂】,就是一只稀有chong物。

这类chong物的一些特殊能力如果pei合玩家本shen的一些技能,就b如【紫mao闪电貂】pei八千liu的【秘咒:jiao换术】,往往可以起到意想不到的bo。

这zhong东西,在蛮荒沙漠中,八千liu的chong物出现的时候,就已经解释过了。

不过别看这些奖励优厚无b,风焱看完之後仅仅是一笑而过,原因无二,这些奖励,看上去极ju诱惑,实质上非常难得到,带满50个徒弟才能得到第一件稀有装备,先不说後面的80个100个,就这50个徒弟,全bu带出师快的话估计也得三四个月,这还是效率高的高手,要是一般的玩家,可能要半年往上,这个时间计算的是啥事儿也不g,天天都带徒弟的时间,如果带几天停几天g自己的事儿,时间就更chang了,这过程还b较的痛苦,要不断的带那些一窍不通的新手,不断的重复一些游戏基本技巧,过程异常枯燥无味,还得冒着被徒弟坑了,副本失败,一点儿奖励都没有的ju大风险。

而且还有一点非常不好,带新手玩家排副本,所匹pei到的副本难度绝对有限,这样的副本就算完成了,老玩家自己也得不到多少奖励,那麽也就更加不可能得到什麽好装备了,低难度副本的装备肯定也是b较低阶的,最起码这些奖励b排一个与同等级玩家一起的随机团队副本要少的太多,这其中还得冒着如上文所说的,徒弟一个不留神,冒冒失失chu2发了不必要的fg,导致副本失败的风险。

带徒弟刷副本会降低自己每天练级的效率,以及获取好装备或者物品概率这事儿,已成定局,因为疲劳值每天就那麽多,一旦JiNg神力不符合系统的要求,就无法进行游戏了,juT影响有多大,就得看排到的副本需要耗费玩家多少JiNg神力了。

这些客观条件在那些兴致B0B0的老玩家带满十个八个徒弟的时候,就会非常明显的显现出来,到那个时候,老玩家就不可能一门心思全扑在带徒弟上了,因为他们已经明白了,带满50个徒弟拿到高tou大ma的奖励,恐怕不是短时间内能拿到的事儿,一门心思冲着带满50个徒弟这事儿的话,会非常影响自己练级,以及获取装备,到时候高tou大ma拿到手了,排本的时候装备跟不上,单排很可能会被nVe,团队还拖队友後退,对副本的成功率肯定也会有影响,得不偿失。

所以在带完十个八个徒弟出师之後,绝大bu分老玩家都会选择放弃疯狂带徒弟出师这事儿,那麽他们会不会从此就不带新徒弟出师了呢?那样一来《心tiao领域》的策略不就没有任何意义了吗?

当然不可能。

老玩家不会再疯狂的带徒弟了,他们会回归理X,依旧按照之前自己的方式进行游戏,只不过在玩个几天游戏之後,就会选择收1~2个徒弟带出师,将这个疯狂的进度变缓,直至达到50个80个100个徒弟出师,拿到全bu的奖励。而且就算100个徒弟出师这项成就达成了当然,这得很久很久,而且还得是什麽事情都不zuo,每天每个副本都选择带徒弟,後面没有物品奖励,闲下来的时候这些老玩家依旧会选择带上几个新徒弟。

原因无二,带徒弟出师同时还是有消耗品和游戏币奖励的,这些奖励每带满10个徒弟出师,都会改变消耗品和增加游戏币的,奖励的消耗品会越来越稀有,游戏币则会越来越多,要知dao《心tiao领域》这个游戏,在副本中是不会掉落游戏币的,大多物品也无法带出副本,想来钱,只能靠副本结算後gen据副本中玩家的表现来获得,而消耗品的价格也不便宜,一般的玩家gen本买不起太多,最多买个一两瓶生命补充剂,以备副本中应急时使用,而T力补充剂很多玩家都选择不购买,尽量靠休息来恢复,像刘铮、梁秋以及与风焱jiao过手的那些主播们,这类土豪,毕竟占b重不多,每个游戏中,所占b重最多的玩家还是学生,学生们一般都没什麽钱。

现在师徒系统上线了,带的徒弟多了不仅能得到稀有物品,还能在每带一个徒弟出师时,都可以获取由系统免费赠送的消耗品以及游戏币,每10级,这些东西的恒定质量和数量还会增加,虽然影响了一些自己练级的进度,但想想问题也不大,权当多耗费了一些时间去获取游戏币以及消耗品了嘛,而且与徒弟双排的话,副本结束还有10%额外奖励呢,这些可都是真金白银的东西,游戏币是可以攒着去拍卖行买装备或者物品的。那些消耗品也是自己单排副本,或者与同级别玩家排团队副本,所必备的物品,是很值得获取的。

最後还有一点b较重要的,上文已经提过了:老玩家的虚荣心。带徒弟会满足一个正常人的虚荣心,虚荣心这玩意儿看似好像对一个老玩家没有一点儿用,其实不然,在不同的人shen上,有的甚至b那些消耗品游戏币占b重还要大。

玩游戏为的是什麽?为的不就是找到在现实中无法实现的事情与感觉吗,虚荣心算不算一个?绝对算,而且还算一个大大的因素,甚至都可以说,一个游戏就算老玩家带新玩家一丁点儿奖励都不给,也会有人去带徒弟,这样会满足自己的虚荣心和满足感,填补这块儿心理因素的空白。

那麽总结一下,带徒弟能得到什麽?

虚荣心 排本必备的消耗品 万能的游戏币 10%副本结算奖励 50个80个100个徒弟出师的稀有物品奖励,这麽多好chu1,师徒系统上线後,还解决不了《心tiao领域》新手玩家AFK数据过高这事儿吗?

更何况,《心tiao领域》在这之上又加了把火,风焱看完介绍页面後,返回刚刚点进来的那个三面翻的liu动窗口,翻到最後一个没看封面的页面,这个页面上写着几个非常醒目的彩虹sE字T。

【师徒系统上线奖励赛!】

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